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战锤Onlinev1.02补丁更新修正说明
[添加时间:08-10-10 08:01:09 | 作者:网络转载 | 点击数:]

  http://herald.warhammeronline.co ... sArticle.war?id=362

  焦点修正

  *加了新的code来进一步防范卖币商如怒火燎塬般的猖狂散布!

  *加入了"join all"的按键让玩家可以同时加入所有这个tier的scenario

  *为了进一步改善阵营及伺服器平衡,某些伺服器上的某些阵营玩家将会得到

  +20%的reknown和exp的奖励.这是暂时性的奖励,玩家可以到官网的Herald查看

  哪些伺服器有此奖励.蓝色icon表示order有奖励,红色表示destruction有奖励

  *改善了一些攻城设施(siege weapons)操作介面上反应及灵敏性

  也改善了一些操作(control)上和释放(release)上问题

  *一些对scenario AFK(挂网者)的改变

  1.加入scerario却停留在重生区域(spawn area)超过两分钟的玩家将会自动被踢出

  2.当玩家进入重生区域,您将会得到一个debuff防止您获得rekonwn和exp直到您离开

  该区域为止

  *玩家在RVR中能获得bolster buff的等级间距将被增加,将比以前的间距低叁个等级

  ==此项改变只影响"open RVR伺服器"的scenario==

  1.tier 2作用于rank 8 - rank 17的玩家,并将玩家提升到rank 18

  2.tier 3作用于rank 18 - rank 27的玩家,并将玩家提升到rank 28

  3.tier 4作用于rank 28 - rank 35的玩家,并将玩家提升到rank 36

  *增加RVR和NPC的对话tab ,这些tab将过滤seenario以及NPC对话

  *在scenario中,玩家将无法"需"(need)您不能使用的物品

  注:玩家等级尚未达到物品规定但是物品还是您可以使用的物品时,您还是可以需

  *修正了keep在伺服器重开后会忘记它们已经被占领(claimed)的毛病

  改善了宠物跟随主人的状况,他们现在应该会更快的回到主人身边

  *持续监控宠物视窗的问题,修正了一个会导致该视窗不见的bug

  改善了宠物会在战斗过后瞬间移动回猪主人身边的问题

  *修正了一个防止玩家能只能够同时和两个工会有保有同盟状态(alliance)的bug

  现在联盟可以茁壮成长了

  *修正了对话视窗会在玩家登出后回到预设状况(default)的bug

  ==================================================

  其他修正改善

  改善玩家端和伺服器端的稳定性

  为防止玩家信件乱射/垃圾信(mail spaming),五秒延迟会持续存在,但是寄信给自己其他的人物和自己工会的玩家延迟将为一秒

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