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暴雪总裁上海专访:我不做骨灰级玩家
[添加时间:10-09-08 10:15:00 | 作者:新浪 | 点击数:]

8月31日,暴雪娱乐公司“魔兽世界”新资料片”巫妖王之怒”中国上线的发布仪式暨玩家见面会,麦克·莫汉身着魔兽纪念版T 恤亲自到场造势
8月31日,暴雪娱乐公司“魔兽世界”新资料片”巫妖王之怒”中国上线的发布仪式暨玩家见面会,麦克·莫汉身着魔兽纪念版T 恤亲自到场造势
暴雪娱乐已经成为全球游戏界的一个指标:他们是全球最赚钱的游戏公司,他们的游戏在全球拥有数亿玩家
暴雪娱乐已经成为全球游戏界的一个指标:他们是全球最赚钱的游戏公司,他们的游戏在全球拥有数亿玩家

   身为暴雪娱乐公司CEO兼联合创始人,麦克· 莫汉说他不是游戏的主要设计者。他说自己会花许多时间玩游戏,但不像史玉柱那样是骨灰级玩家。除了游戏,他还非常喜欢户外生活。8月31日,暴雪娱乐公司“魔兽世界”新资料片“巫妖王之怒”中国上线的发布仪式暨玩家见面会,麦克· 莫汉身着魔兽纪念版T恤亲自到场造势。谈到中国合作方网易,莫汉表示:“我知道丁磊在中国互联网领域是非常有天赋的领军人物。他的团队包括他本人也玩游戏,我们更看重的是他们的精良团队。”

  位于上海闸北区的多媒体产业基地看上去与本市任何一个高科技园区没什么不同,一排排写字楼毗邻而居,IT精英们在这里进进出出。

  但在8月31日,当你走到产业基地内一座叫“幻维数码城”的办公楼,立刻就会被里面的魔幻场景吓一跳:整个一楼大厅被打扮成一个充满异域色彩的魔境,地板以三维图画的形式装扮成悬崖,走在上面的人仿佛随时都会跌入万丈深渊;而在“悬崖”的那一头,一座冰冠城堡正初露峥嵘,走过一道不断喷出冰冷雾气的过道,迎接你的是一个被光影衬托出的黑暗世界。

  在那里,一个披挂华美盔甲的武士在狼烟中慢慢走出,缓缓来到一大片巨型冰雕中,伸出双手,将冰封已久的宝剑拔出,高举过头,指向远方……

  周围观看的人群不时爆发出一阵阵暴风雨般的掌声、口哨、尖叫。

  这就是暴雪娱乐公司“魔兽世界”新资料片“巫妖王之怒”中国上线的发布仪式暨玩家见面会。

  就在该片正式登陆中国前几日,摩根斯丹利出台了一份投资报告,报告称该片审批通过将继续提升《魔兽世界》的表现并增加网易的营收,为此大摩继续维持网易“增持”评级。

  当日,暴雪娱乐公司CEO兼联合创始人麦克·莫汉(Mike Morhaime),身着魔兽纪念版T恤到场造势。对于玩家而言,这位电子工程系的毕业生,如同来自神秘境地的巫妖王,是他们现实世界中的超级偶像。

  自1991年莫汉和两个朋友成立暴雪娱乐公司以来,他们凭借为数不多却制作精良的作品在游戏界刮起了一阵“暴风雪”。在莫汉的领导下,暴雪娱乐已经成为全球游戏界的一个指标:他们是全球最赚钱的游戏公司,游戏玩家的代言人,同行的指路人。

  即便是在没有发布一款新游戏的情况下,暴雪娱乐业务部门在2009年的营收依然达到了12亿美元。2010年7月,暴雪娱乐先后在美国本土和世界各地推出经典游戏“星际争霸Ⅱ”。据最新报道,自“魔兽世界·巫妖王之怒”8月31日下午1点正式开服,服务器数量持续增加,该款游戏新增设的“死亡骑士”职业迅速爆满。

  B=《外滩画报》

  M= 麦克·莫汉(Mike Morhaime)

  “收费向来是一个比较复杂的问题”

  B:暴雪娱乐公司刚刚推出了“星际争霸Ⅱ”。“星际争霸”游戏一直被看作是暴雪娱乐公司旗下最有影响力的游戏,在之前接受美国媒体采访时,你也提到这是你个人最爱的一款游戏。可是,为什么要在12年以后才推出“星际争霸Ⅱ”?

  M :其实推出“星际争霸Ⅱ”这个主意并不是刚刚才想到的,大约早在几年以前我们便有了这样的一个计划,但这绝对是一个非常庞大的工程。“星际争霸”推出以后受到了全世界各地玩家的追捧,我们当然必须保证“星际争霸Ⅱ”能带给玩家更好的体验。当然,暴雪娱乐旗下不仅仅这一个游戏,比如,我们还在开发“魔兽世界”,所有人几乎都在满负荷运转,最后不得不招兵买马,扩大团队来应付比我们原来想象中还要多的工作。我现在真的很高兴,“星际争霸Ⅱ”终于能够按期推出。虽然它还没有在中国上线,但我可以向大家保证,这真的是一个非常棒的游戏。

  B:我在网上看到很多有关“星际争霸Ⅱ”的讨论。其中就这款游戏的收费模式有一些争议。“星际争霸Ⅱ”并不支持局域网,玩家必须在线玩,这就意味着除了为《星际争霸》支付费用,还需要支付在线费用。有评论说,暴雪娱乐希望通过新的付费模式赚更多的钱。对此,你怎么评论?

  M:收费向来是一个比较复杂的问题。“星际争霸”推出以后迅速地吸引了许多玩家,“星际争霸”的收费模式是一次性地购买游戏争端,你可以单机打或者是建立一个局域网打。我们推出“星际争霸Ⅱ”的时候就想让它与“星际争霸”有所区别,所以我们增加了诸如3D 等新的技术,让整个游戏环境更有戏剧张力;另一方面,“星际争霸Ⅱ”也提供了在线玩的方式,我们并不是为了赚钱考虑,主要是希望可以与“星际争霸”保持一个相对的平衡,为全世界的玩家提供一种新的选择。在收费方面,《星际争霸Ⅱ》在美国的售价是60美元,我认为这个价格很平易近人。

  B:《星际争霸Ⅱ》7月在美国上市,许多中国玩家目前最关心的问题就是,这款游戏什么时候会进入中国?还有人猜测这次你来到中国是否就是与推出这款游戏有关?

  M:我们这次来主要是为了推广另一款游戏,“魔兽世界”新资料片“巫妖王之怒”。我们也会持续在中国推出一些新游戏,其中当然也包括《星际争霸Ⅱ》,我们希望它可以尽早与中国玩家见面,但现在并不方便透露具体的时间。

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