CTM测试服已更新12857版本,奥丹姆地区任务开放,以及85级团队副本。等级上限提高到85级。
版本更新前等级上限为83级,在更新后出现了类似国服玩家的冲级强人。
美服PVP服务器中玩家Lott的死亡骑士,首个到达85级。
测试服也赶上了国服WLK的冲级热潮:

以下部分为12857版本更新文档
综合:
联盟狼人新手内容已经上线。在吉尔尼斯被诅咒的岛屿之间历练,寻找你真正的道路!目前狼人女性角色尚未开放测试。
部落哥布林新手内容已经上线。从哥布林的乐土科赞岛(Isle of Kezan)开始,玩家将踏上一次艰难的历程!
所有角色的等级上限提高为85级。
公会等级,技能和人员页等元素已经正常运作。玩家可再次购买并签署公会登记表,现在只需5个签名即可。参看已知问题以查看这套新系统的问题。
公会升级所需的经验值已经被显著地降低了。
在大概65及以上的怪物的伤害输出已经提高,并且随着等级提高而提高。现在在外部区域的80级怪物的伤害输出将是上一个beta版本的2.5倍,81级怪物为3.2倍,82级及以上为4倍。若你对于80-85级的外部区域怪物的有和感想。请登录论坛:
《浩劫与重生》启动器更新
新的《浩劫与重生》启动器允许你在体验游戏的同时缓冲内容。这样一来可以减少你花在下载、安装和更新游戏所需的时间。我们需你对工具和游戏体验的想法。
玩家需要使用我们的角色复制功能以复制现有角色到beta服务器,或者使用高等级的预设模板(premade)角色。PVP托尔巴拉德(Tol Barad)现在开放测试。玩家可以和主城的NPC对话以到达这个区域。
战场
战场队列应当再次可用。
双子峰(Twin Peaks)开放测试:
吉尔尼斯之战(The Battle for Gilneas)开放测试。区域海加尔山和瓦斯琪尔(Vashj’ir)已经开放测试。
迪霍姆(Deepholm)已经开放测试。
奥丹姆已经开放部分测试。
暮光高地(Twilight Highlands)已经开放部分测试。
吉尔尼斯和失落群岛的等级范围略作调整。生物、任务和任务奖励的等级也已调整,因此玩家就可以大概在12级时完成这些区域的任务。日后的内容更新中将带来更细微的调整。
一些区域有了内置的任务地图。
东部王国
阿拉希高地、荒芜之地、诅咒之地、荆棘谷海角(The Cape of Stranglethorn)、丹莫洛、暮色森林、东瘟疫之地、艾尔文森林、辛特兰、洛克莫丹、北荆棘谷(Northern Stranglethorn)、北郡、赤脊山、灼热峡谷、银松森林、哀伤沼泽、提里斯法林地、西瘟疫之地和西部荒野开放测试。
卡利姆多
卡里姆多的大部分区域都开放测试了,不过任务体验和流程的细致工作依然在继续,同时还有区域的美化。职业:综合所有的法术和技能提示现在会显示平均值而不是可能造成的最小和最大值。这项功能是默认开启的,但你可以用户界面(User Interface)的显示(Display)上更改。注意:这项改动并没有为法师实装。
弹药已经从游戏中移除。
角色可获得新职业技能和法术的等级已经改动。
许多物品和职业属性都已改动或移除。
怒气已经公式化。
法术和技能再也没有多个等级,并且随着角色等级变化而变化。
新天赋树的第一步已经实装。
每一系专精都缩减为31点的天赋树。
玩家现在可获得共41点的天赋点数以供花费。
必须在主要的专精上花费共31点天赋点数,才能在其他专精上花费点数。
玩家将会在10级时被通知以选择一项专精。这样做就会解锁一项该专精独有的法术和技能,还有一个或者更多的被动奖励。
物品韧性再也不会降低对手对玩家造成致命一击的几率。
耐久度:布甲、皮甲和锁甲现在拥有相当于板甲的耐久度,使得所有职业在死亡后所需的维修花费尽可能均等。专业升级过的雕纹系统现在已经正常运作,不过一些职业仍有选择上的局限性。
盗贼雕纹已经升级以适应新雕纹系统。
萨满雕纹已经升级以适应新雕纹系统。
重铸界面已经实装,并且NPC应当可正常运作以供测试。用户界面现在已经开放使用第三方插件的功能。
法术预警(Spell Alerts)已经添加,可以在特定的技能和法术的触发效果生效时提醒玩家。一个视觉性的提示器会围绕玩家显示,并且激活的技能会在动作条上以高亮提示。
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