→导航:寄售交易 | 担保交易 
 魔兽世界最终幻想XI魔戒 | 招募游戏版块版主
热门游戏视频: 魔兽世界 | 天堂系列 | 魔戒ONLINE | 天行者 | 丝路 | EVE | 黑客帝国
新闻标题:
 当前页:游戏麦首页 - 技术中心 - 正文
魔戒机制研究:与武器伤害相关的因素
[添加时间:08-02-04 16:09:42 | 作者:网络转载 | 点击数:]

所产生的伤害也更多。
* 夜贼通常情况下使用双持武器会比较好,特别是要选用高最高伤害的主手武器和高最低伤害的副手武器。
* 双持的斗士和猎人主手应该选用高平均伤害的武器,副手武器的选择应该考虑下面这两种情况:
o 对于你预期比较短的战斗,用最快的副手武器会使你的有效速度更快。
o 对于你预期比较长的战斗,选用慢速、高最低伤害的副手武器会减慢你的能量消耗速度,并且造成略高的自动攻击伤害和一些技能中的“副手挥击”伤害。
斗士在1级,夜贼在10级,猎人在10级的时候就能双持了。另外,贤者如果装备了传奇特性:剑与杖后也可以主手持杖,副手持剑。 (译注: 双手杖用单手拿, 会羡慕死某些近战职业的……) LOTRO中的双持机制与其他网游有很大的区别:

* 有效速度变为主手武器和副手武器速度的平均值((主手速度+副手速度)/2)。比如,如果你主手装备2.3的武器,副手装备1.7的武器,你的有效速度将是2.0。哪个在主手,哪个在副手并不影响有效速度的计算;两种组合的有效速度是一样的。
* 主副手武器不触发单独的自动攻击。两把武器的自动攻击是在同时触发的。在上个例子中我们假设的两把武器总会以2.0的自动攻击周期同时进行攻击。
* 装配在副手的武器的伤害会被加以限制:武器的最低伤害,加减一个很小的百分比(通常只有1点或2点左右)。这意味着你通常倾向于装配高最低伤害的武器在副手,但是有的时候你还要考虑在《机制研究:与武器伤害相关的因素》中其他的因素。
* 副手武器拥有正常的暴击率(没有因为装备在副手而惩罚),但暴击伤害基本上是被限制后伤害的2倍。比如,一把 9 -13 伤害的武器在副手一般会打出9点伤害(有时是8点或10点),暴击的时候大概能打出17点左右。
* 之上所说的副手限制机制只影响自动攻击。所有带有伤害加成的,提到“副手武器”的与武器伤害相关的技能都不受这个限制。换句话说,如果你有一个造成副手“最高伤害”的技能,而你副手武器的最高伤害是10,那这个技能的加成就是以10为基础来计算的。
* 仅对斗士来说,在使用双持武器时,技能所需狂热点的门槛要比装备单手,单手+盾或者双手武器要低。双持时,技能描述中狂热点的消耗会是简单的“需要3点狂热”。当不是双持的时候,狂热点的消耗描述会变为“需要最少4点狂热,但只消耗3点”。这就是说,技能消耗3点狂热,但是需要有4点狂热你才能发动这个技能。

双持 和 双手, 哪种造成更多的伤害?

很明显,根据之前所描述的机制,双持武器永远比只拿一把单手武器的伤害要高。但如果不仔细的计算同级别典型单手和双手武器所列出的DPS,双持和双手那个更强就不是那么明显了。在大多数情况下,使用双持武器会比使用双手武器造成更多的自动攻击伤害。

但是,自动攻击只占总伤害的一部分,还是需要综合考虑在《机制研究:与武器伤害相关的因素》中提到的其他因素来做出权衡。
上一页 [1] [2] [3] 下一页
 
上一篇:
下一篇:
• 相关新闻


loading...

·用户发表意见仅代表其个人意见,并且承担一切因发表内容引起的纠纷和责任
·本站管理人员有权在不通知用户的情况下删除不符合规定的评论信息或留做证据
·请客观的评价您所看到的资讯,提倡就事论事,杜绝漫骂和人身攻击等不文明行为

 特 别 推 荐 
 点 击 排 行 
loading....