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WLK界面进化:焦点目标框
[添加时间:08-08-23 16:37:28 | 作者:网络转载 | 点击数:]

  我们知道,在《燃烧的远征》中,暴雪加入了焦点目标的相关函数接口,但是游戏内的默认界面没有提供焦点目标的框体,这使得玩家必须借助第三方插件才可观察焦点目标。

  而现在,在今天《巫妖王之怒》更新到3.0.1.8820版本之后,我们在游戏中发现,在设置了焦点目标后,在默认界面下出现了焦点目标的框体!

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  注意画面的左侧。我们也可以通过默认的框体监视焦点目标的施法动作。

  现在我们进入界面设置选项看看:

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  新的界面设置选项

  Focus Cast Key(焦点施法键):在设置了这个选项后,按住对应功能键时进行施法即可自动选择焦点目标作为目标。

  Class Colors in Nameplates(姓名板中的职业颜色):开启后,如果目标是敌方玩家,则他的姓名面板中的生命值条将会以他的职业颜色作为背景。

  让我们继续看默认的焦点目标框。在右键点击之后,可以取消焦点目标,或者锁定/解锁焦点目标框的位置:

  我则把它放到了屏幕的上方,目标框体的右边。我们也可以发现,焦点目标本身和其目标的减益效果也可以通过默认界面进行监视:

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  目前,默认的焦点目标框体功能就是这些。我们希望默认界面能够承载更多的信息,这样一来玩家们就可以少用些第三方插件了。

 
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