-宠物和攻城车不能同时存在。攻城车将取代猎人或术士的宠物, 有自己独立的控制和技能。进入车子以后,新技能的按键或技能栏将会出现。
-右键点击人物头像会出现“离开攻城车”的选项, 就好象玩家是在一个队伍中。 这表明, 攻城车并不是类似于坐骑那样只是一个加在玩家身上的BUFF, 而是实际存在的物体可供出入。
-攻城车需要燃料。但现在还没有明确消息显示如何为攻城车添加燃料,也不知道没燃料会发生什么。
-攻城车有一个“弹药位”,不清楚这表明攻城车会打光炮弹还是只为了可以加不同的炮弹而已。
-攻城车可能有全新的UI界面, 滑动调节的窗口或其他新的界面。在LUA文件中, 我们可以看到有两个滑动调节的项, “强度”和“角度”,调节范围都是从0到100。程序员为其中一个文件加了个备注称:“为攻城车控制界面留坑, 现在就两个滑动调节。”这表明将会有更多的控制选项。(部分强度和角度的调节选项在DK的新手村任务中有出现过。)
注:都是由分析lua文件而得, 非测试消息。

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