* 新的日历系统:玩家可以通过点击微缩地图右上角的新图标打开日历界面,通过该系统了解游戏中的各个事件发生的日期,进行团队活动安排等等。
* 新的小宠物和坐骑系统:玩家可以通过自己角色信息中的“宠物”标签浏览自己的坐骑和非战斗宠物。你可以像学习技能或法术那样,学会召唤各种坐骑和小宠物。当你学会召唤某种坐骑或小宠物之后,其图标将从你的物品栏中消失,然后重新出现在角色信息栏中的“宠物”标签下。从此你的小宠物和坐骑就不会占用你的大量银行空间和背包空间了!
o 你可以通过拜访兽栏管理员找回遗失的宠物和坐骑(一次性的任务奖励)。
* 加入了新的仇恨提醒系统,可以在地下城中使用。
* 加入了焦点框体。玩家可以右键点击任何目标的头像框体,并选择“设置焦点”。只有在你设置了焦点的时候,才会显示焦点框体。玩家还可以在界面设置的战斗标签中将Shift、Alt或Ctrl键设置为焦点施法按键。当你按住焦点施法按键并进行某个动作时,该动作将对你的焦点目标进行,而非你的当前目标。
* 你可以通过拜访战袍商人找回遗失的战袍(一次性的任务奖励)。
* 你可以通过拜访铁匠找回遗失的钥匙(一次性的任务奖励)。
* 你可以按住Shift并点击专业技能的图标,将其链接出来。
* 你可以与任意距离以外的队友共享任务,也可以通过小队聊天频道共享任务。你可以在团队中共享任务,但不能在战场中共享。
* 随机的日常任务也可以共享了,但是只能在NPC提供该任务的那一天共享。
* 宏和键位设定将保存在服务器端,因此你不必在使用另一台电脑登录游戏时对它们进行重新配置了。
* 按住Shift点击收取信件:你可以按住Shift键并点击邮箱中的信件,在不打开信件的情况下收取信中的物品和金币。你可以在用户界面设置的控制标签中改变这个默认设定。
* 战斗记录变化:
o 战斗记录将会分别显示因抵抗而失败的法术和因未命中目标而失败的法术(之前这两种结果都被算作抵抗)。现在,未命中目标的法术将显示为“未命中”。
o 过量治疗将显示在战斗记录中。
o 当一次伤害被完全抵消(比如盾牌格挡、完全抵抗或真言术:盾之类的伤害吸收护盾),则被抵消的伤害量会被显示出来。
* 加入了V键颜色区别。当你按下V键显示敌方角色姓名时,该角色的职业会以不同的颜色标示出来。
* 更多有关Lua和XML的改变,请访问暴雪的UI与宏论坛。
·用户发表意见仅代表其个人意见,并且承担一切因发表内容引起的纠纷和责任
·本站管理人员有权在不通知用户的情况下删除不符合规定的评论信息或留做证据
·请客观的评价您所看到的资讯,提倡就事论事,杜绝漫骂和人身攻击等不文明行为




