以前呢,我曾经发过一个S3冲肩膀的心得,那时候可以说很傻很天真啊,为什么呢,从7月1日第四季度开始到现在9月15日S4武器到手,我打了整780场2V2。这个季度,我只能用很黄很暴力来形容了,为什么呢,我可以很正经的跟大家说,以前2V2那套,恩,不行了,基本全得推翻重来,以前那套打法,打1800没问题,2050。算了吧,这样忘了,该放就放吧。再想也没有用了。
我慢慢给你们说啊,首先,现在我强烈无奈的就是国服的代打产业,一进去对面一堆S2套,S3武器的中高端玩家,本想好好虐虐你丫解解气,但是打起来发现,你被对方玩死了,我们的德曾经被一风暴使者S2战士用了3分钟追空蓝了,我这个诧异啊,这么牛B的战士怎么会才S2肩膀呢。。后来最好的解释就是人家是代打,自主经营的产业,压制大部分的玩家,赚这笔钱,哎。
说个现象,各个FU前几的战队,要么独善其身,要么带打成风,我们2区月光林地就是个例子啊,某非常牛B操作非常娴熟的职业德,曾经参加全国比赛那种,就各种代打,代完这个代那个,钱赚的快啊,咱没啥说的,咋说某职业靠劈腿吃饭,他们靠手指头吃饭,无可置疑啊。
扯回正题,1900之前我只花了不到30场,之后花了700多场,之中我遇见过掉线,弹出来分不算,出现过不下10次到2040+喷下来的情况,甚至出现过和队友的争吵(我们是盲打没UT的),如果UT里骂起来估计就解散了。大家可想而知其中的苦了吧。告诫一下,如果第四季度想拿武器三条路,第一拼死打上去,别怕输别怕苦,第二就是赛季末冲,好打点,类似我第三季度冲肩膀的情况。第三找代打,这个不谈。
少说废话,大概分这几个组合和大家谈谈。
2V2这个配置的特点决定了默契程度要远远超越3V3和5V5,现阶段的2V2主要还是一输出一治疗的配置,双DPS配置主要还是贼法,贼术,贼暗牧,双贼等等,这些大家都知道,主要可能拦住战德路的的也就是这几种双DPS,简单说下:
贼法:大家不知道注意到没有,现阶段的贼法已经过了干打贼就赢的时期了,现在都是打不过贼就跑啊跑,吃饱了再回来,这时候战德比较郁闷,追吧,容易被引出去弄死,不追德的技能使完了,回来还是死,太无耻了,这里介绍个技巧,如果贼血比较少,战士抗盾出去,准被反羊,上个撕裂,记住撕裂啊,对方很少是矮人贼,驱散不了的,D上好DOT,战士粘住FS,德去找贼单调,记住不要让他们回来打第二轮,那样德基本会被定死。
贼术,打德你打贼,打你你打术双断筋,不让术士出现在你和德之间,OK了,但是好的贼术还是会把德杀死,认了吧。
贼暗牧,上来先给俩人断筋,然后上盾,准备反MS的心灵震暴,然后跟德跑,注意贼定住德之后控制下MS的速度,放心吧,一会他们就空蓝没技能,这时候,杀MS啊杀贼啊随意,注意前期压力肯定很大,但是很短的,看你们跑位了。
双贼:运气熊拍晕一个,再打另一个,总之很难赢,但是我要感谢2000左右超风骚的战骑,没有你们,,,我们还是会被双贼吃。
术暗牧:无解,停排
双术:恶心死我,我也恶心他,战士换着拦截,拳击,可一个打,你会发现术士恨死你,他们死的更快,千万不要让他们连着恐惧你的德啊。
治疗和输出型,这种组合还是主流,也是耗队的罪魁祸首,没办法,你恶心我我也恶心你,大家都恶心我们才有乐趣吧。。。
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