无聊所以来分析一下各职业的新技能和未来竞技场走势
很多地方都有错请勿见怪
战士: 新的剑刃风暴十分强大 布衣全吃已经可以说和死没分别 一共转6秒 1秒1次伤害 1秒不暴击600-800
加上战士新的猝死(命中9%机率发动斩杀 不管你多少血) 昨天就被一位战士斩杀了5400 死的时候是 伤害3000(2000过量击杀)
新技能令战士从此不再依赖致死 以后竞技场战士伤害会比现在更高 剑刃风暴免疫所有控制技能 而且能解除定身
cd1分30秒 移动速度大既比正常快10%吧(不太清楚) 将来战士被rush的话 他打开这技能相信就能把近身职业打退了
是一个可攻可守的技能 相信将来在竞技场比现在更强
盗贼:毁伤伤害依然bt 即使3.03的冰法都不一定能赢 你醒来的时候晕他他徵章解了 成功贴身的话你就输了
新技能健步如非能把减速定身-30% 一个奥法减速只有7秒
至於战斗的杀戮盛延就是一直在你前后一直闪来闪去 十分难点 当你点到的时候已经在地上了
暗步贼由於不能再解定身技能 影响不少 51点大技能暗影之舞+伏击5码十分强大 dps增加不少(不知道能不能通过伺机重置)
还有一点要注意的是盗贼的披风cd加到90秒 但持续时间加到5秒 十分恶心
个人认為将来竞技场会比现在下降 战士风暴 惩戒骑的自由祝福晕都对盗贼影响很大
猎人:猎人改变十分多 脱逃这垃圾技能改变為no gcd 向后退10-15码(不确定) 25秒cd 加上猎人的北地裂境宠物能技能能拉开20码了
再来猎人宠物变多样化 不同宠物有不同技能 要注意的是部份宠物有复活天赋 cd10分鐘 hp全满 还有引导5秒回血100% 战斗可用
部份宠物有使用版灵魂连结 分担30%伤害 cd30秒 将来杀猎人宠物变的不太可能 还有蟆蛇守护改為5%回4%mp 射击回魔伤害-50%十分强大相信猎人能成為永动机
兽王猎:通过天赋能减至1分40秒 51点技能能抓一支狗能施放语言诅咒 cd缩短在竞技场威力加强 2.4板的猎人很多时候都是兽心开了没死人就他死了cd缩短令猎人多一次爆发机会
射击猎: 致死改瞬发 持续10秒cd10秒 生存的急速冷却去了射击猎 其他变代不大
生存:天赋位置分佈很奇怪 不了解不作分析了
猎人致死宠物加强相信猎人竞技场有所提昇
骑士: 神圣: 未来的骑士应该不会点51点的信标 改為点自由?庠? 自身晕一样能解 相信2v2应该还是不行 3v3 5v5 很有作為
惩戒: 自由能解晕对控制骑士变难了菜刀队依然是骑士的定位
骑士值得注意只有自由祝福 再来就是那个槌子 现在不用施法时间了 我经常性被骑士的槌子丢死 暴击的话2000-3000 值得注意
德鲁依:鸟D:3.03加了一个超强的天赋 蚀星蔽月 只要你的愤怒暴击就能使星火术+60%暴击 持续12秒(不是消耗)
我朋友一支pve的鸟d 现在能暴击出9000伤害 wlk不敢想像 个人认為有可能会nerf為消耗次数
现在树人十分暴力 1支打法师300-400 3支就是1200了 还有台风术 小d一般拿来打断用cd20秒
加上星殞术进攻能力十分强 有望取代法师位置
野d: 野d在wlk终於有减速技能 堆迭2次减速50% 加上豹能衝锋 未来在wlk位置有提昇
恢复d: 没特别 还是很难杀 旅行型态修改了变身需要1秒才能有60%加速
未来竞技场应该会看到更多恢复d转投鸟d 因為pve和pvp鸟d得到很大buff 前景乐观
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