角色四大能力值 / ATTRIBUTES
按下 I 开启背包就可在左方观看角色能力列表

每次升级,玩家都可获得 5 点 来对下面四大素质进行配点
准确:Accuracy / Accu
可提升致命攻击伤害,以及射击准确度
强力枪系武器需要较高的 Accu 需求
力量:Strength / Str
可提升近战攻击伤害
防具大部分都需要 Str 需求
体力:Stamina / Stam
可提升血量(HP)
防具有时后会需要一些 Stam 需求,附加某些特殊能力的防具会需要大量 Stam 需求
智慧:Willpower / Will
可提升魔力(MP)以及MP回复率
强力剑系武器需要较高的 Will 需求,好的武器组件也需要大量 Will 需求
此游戏的装备需求并不是很固定,时常会被装备上附加的能力影响,尤其是能力多的蓝装或橘装,例如一个有很多好属性的防具,可能会突然冲高 Stam 需求,甚至比同样等级的防具高出数倍,一把附加很多个技能奖励的武器,也会突然冲高 Will 需求,在配点时,许多人会自己预设一个目标(例如战士可能会配 2 Stam / 2 Str / 1 Will ),除此之外建议最好额外留下10 点以上当作预备点数,不要把点数点光,当自己打到特别好的装备时,才能够灵活点选能力穿上装备。当然如果你还要对武器追加组件时,也要考虑额外的 Will 与 Accu 点数调配,大部分组件会额外追加这两种素质需求。
以我个人的经验来看,在某个阶段我拿到一个能力非常好的手套,装备等级跟我目前手套差不多,Stam 需求却需要45点,而我手上的橘色手套也才需要 5 点 Stam,这之间竟然相差九倍,因此可以看得出来某些特定属性会大大影响装备的需求量。
隐藏数值
目前游戏中有两个隐藏数值,在装备上会出现追加这两种能力的参数,但是介面看不到,效率也还是个谜。
幸运: Luck
简单讲,这就是打宝率,目前并没有很完整的资料告诉你多少打宝率能提升多少机率打到好宝。
迴避:Evasion
这在猎魔系的装备中比较容易看到,应该是迴避敌人攻击的参数。
战斗能力 / BASE STATISTICS
这个很简单,就是一些战斗能力与血量资料
HEALTH:就是HP
REGEN RATE:这是HP恢复速率
POWER:就是MP
RECHARGE RATE:这是MP恢复速率,提升 Will 素质会提升此数据
MOVEMENT SPEED:移动速度
CRITICAL CHANCE:致命机率(分左右手)
CRITICAL DAMAGE:致命威力(分左右手),提升 Accu 素质会提升此数据
防御资料/ DEFENSES
声望资料/ FACTION STANDINGS
这是该角色在各个车站的声望资料,当在该车站解的任务越多,此数据就会越高,目前还看不出明显的效用。
备注:往下拉你可以看到所有故事中会出现的车站名称。